节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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我们的游戏设计师兼程序兼作曲在 Matlab 中编写了波形函数,主要使用三角波和正弦函数波片段组成。……参看公式,当x位于0和最大宽度之间时,波形函数为正弦函数,而x位于其他范围时,值为0。……波形绘制我们的波形基于数学函数,因此,我们需要先学会怎样在 shader 中绘制函数图像

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

delegate实现,通过在delegate中绑定对应的事件链,然后调用delegate的invoke()函数执行对应的一连串事件函数……在”Events” 文件夹中,`EventSender` 这个类是事件系统的主体函数,在其中我设置了各种具体发送事件的函数……在框架中,我定义了一个`ISaveHandler`,在里面实现了注册函数,并定义了两个函数`GenerateSaveData

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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关于游戏 主功能, 内容 《深渊救世主》是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏,根据探索周围环境获得的线索解开谜语……根据 Windows 操作系统系统语言自动支持语言。 概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。……v=2kECpZycm7Y

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中

考古行动

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《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

依Python而言,这个极限是10的18次方,对于人来说就算一秒钟走1000格,一也走不完。)……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……Value噪声的原理是将一个方阵的四个顶点赋上随机的值,然后用一个函数去拟合这些值,用函数插值填充中间的值

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业,在漫画公司工作过一年半,有一美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

GWB-腾讯独立游戏孵化器:入围TGA最佳独立游戏!这款百万玩家青睐的作品有哪些过人之处?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30360

有时候游戏内的角色机制过多,仅仅凭设计人员的想象和计算难以平衡角色,这时候我们该怎么呢?……假如第二次的模拟结果勇者的胜率还是要比盗贼高,那么基本就能判定数值设计上2个英雄不是很平衡,我们就需要对盗贼的成长属性上给与一的加强……,或者对勇者的成长属性进行一的虚弱

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 已卖出20万份

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